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Importante!

Fique atento às mensagens enviadas via inbox no campuse.ro. A equipe de conteúdos da Campus Party pode entrar em contato para solicitar algumas informações necessárias.

< Já imaginou sugerir um Conteúdo para a edição da #CPBR11?
Colaborar com o time de Conteúdo da Campus Party e ganhar sua entrada com camping?
Agora é possível!
A Campus Party quer receber sua sugestão e tornar realidade
a sua Ideia! Gostou? />  Veja como participar no nosso passo-a-passo:

CPBR11_passoapasso_virecurador

1 Faça seu login em campuse.ro.

2 No menu superior à esquerda, logo abaixo
do logo do Campusero, clique em CRIAR.

3 Selecione CONFERÊNCIA

4 Ao selecionar CONFERÊNCIA, abrirá a página
do Formulário para que você sugira sua atividade.
Preencha o primeiro campo “Você pode selecionar
um evento existente para anexar esta atividade”
com a opção VIRE UM CURADOR DA CPBR11

5 Preencha todo o formulário com o título
da atividade, tema, áreas de interesse, tags,
descrição, nível, idioma (Português), URL e
URL do Vídeo se tiver, imagem destacada,
hashtag, palestrantes, local, datas.

Envie em Status Publicado e aguarde
nosso contato!

6 Nosso Time de Conteúdo irá, diariamente,
verificar todas as sugestões e selecionar aquelas
que forem mais interessantes para a Campus
Party. Se sua proposta for aceita, entraremos
em contato para comunicar que sua ideia passou
para Segunda Fase! Nela, você pode se tornar,
oficialmente, um assistente de Conteúdo!

 
Para isso, você deverá entrar em contato com
o Palestrante sugerido, explicar a atividade
e convencê-lo a participar da Campus Party Brasil
que acontece entre 30 de Janeiro e 04 de fevereiro no Anhembi
em São Paulo, SP.

7 O palestrante sugerido deve confirmar sua
participação na Campus Party. Para isso, ele deve
logar em www.campuse.ro (ou criar um perfil,
caso ainda não tenha) e entrar no link da atividade.
Envie para o palestrante o link da sua atividade
e também o link do seu perfil, assim ele conseguirá
encontrar a atividade das duas maneiras.

 
Dentro da sua atividade, o palestrante deverá
publicar no campo Comentários que confirma
sua participação.

Você tem de 24/10/2017 até o dia 17/11/2017 para
inscrever a sua sugestão e convencer seu
palestrante a participar.

8 Comunidades Campus Party Brasil 2018,
As atividades submetidas via comunidade no programa Vire um Curador, poderão ser aprovadas diretamente apenas pela Curadoria do time de Conteúdos, a qualquer momento, mesmo sem passar pela fase de votação.

É muito importante para nós que apenas o líder da comunidade indique o nome da comunidade na submissão.
Ele será responsável pelo envio das informações (nome completo, telefone e e-mail) de todos os campuseiros que tiverem as atividades selecionadas.



A divulgação dos selecionados para votação será no dia 21/11.

Contudo, a votação estará oficialmente aberta na do dia 22/11 e será encerrada no dia 01/12 ao meio-dia. Sendo assim, os serão contabilizados somente a partir do primeiro horário do dia 22/11.  

A votação será na plataforma campuse.ro. Para votar, basta se inscrever na atividade preferida. Haverá uma página no campuse.ro para esta votação. Divulgaremos o link da página de votação assim que a Fase 2 acabar.

Atenção: só serão considerados válidos os votos de campuseiros com perfil completo e foto real na plataforma campuse.ro.

 

A votação será encerrada no dia 01/12/2017 às 12h00 (meio-dia).

O anúncio dos ganhadores será no dia 04/12, fique atento! As atividades com palestrantes confirmados e com o maior número de votos (inscrições) farão parte da programação oficial da CPBR11! Serão escolhidas as atividades mais votadas!

Prêmio

 Leia o Regulamento e participe!

CONSELHO:// Proponha palestrantes viáveis!
Pé no chão campuseiro! Pense em atividades plausíveis,
em pessoas incríveis e talentosas que você admira,
como cientistas, professores de universidade,
diretores de empresas, líderes, algum diretores de empresas, líderes, algum contato seu
que seja referência na área da atividade sugerida.

IMPORTANTE:
// queremos palestrantes de todo o Brasil.

Confira as atividades selecionadas do programa Vire um Curador:

  • ..porque no MEU TEMPO: Comparativo entre algumas tecnologias atuais com 10+ anos atrás
  • #METABOTIX: Como mandar Nudes em segurança?! – Como sobreviver em uma sociedade sem privacidade digital?
  • A Revolução Tecnológica do Grafeno: o que a indústria de eletrônicos pode esperar?
  • A vida nos extremos: micro-organismos na Antártica e sua relação com a busca de vida fora da Terra
  • AGILE: uma mudança de paradigmas
  • APRENDA A EMPREENDER
  • BAZINGA: análise psicológica dos personagens do seriado The Big Bang Theory
  • Black Bee Drones: O caminho cheio de buracos que fez a equipe ter que aprender a voar.
  • Boatos e fake news: como checar informações na era digital?
  • Cansei de trabalho manual, quero automatizar tudo! #DevOpsBR
  • Como Rocky Balboa nos inspirou a viver de internet
  • Como terminar sua startup antes da concorrência
  • Como utilizar métodos ágeis para resolver crises e exorcizar demônios
  • Comunidade: Campus Pride | Conteúdo: Representatividade na Linha do Tempo dos Quadrinhos
  • Crimes Cibernéticos no Futuro. A Tecnologia do Presente Utilizada nos Crimes Virtuais
  • Denise Tremura – Rainha dos trending topics
  • Descubra como a realidade virtual está impactando e mudando as nossas vidas. E como você pode usufruí-la.
  • Desenvolvendo jogos educativos infantis: Case Festa no Tom #ByteGirl
  • Desenvolvimento Mobile #TarjaPreta usando IONIC2
  • Discurso e Postura dos Líderes e Influenciadores Digitais
  • Do perigo das coisas. Segurança na era da IOT.
  • Drones e indústria 4.0: Do hobby à uma das ferramentas mais promissoras da atualidade.
  • Drones, tecnologia revolucionando o mercado
  • Empreendedorismo e Marketing em Saúde: 20 Lições e 01 História de (In)sucessos
  • Empreender a arte de transformar o mundo
  • Empreender é para qualquer idade
  • Encélado, uma jornada em busca da vida.
  • ESP-Wear: Vestindo Internet das Coisas
  • Estudar é Empreender #CPBR11
  • Ex-vendedor de picolés de rua fatura R$ 20 milhões com rede de sorveterias
  • Faça o seu Capacitor de Fluxo – De Volta para o Futuro
  • Fake News – Como Viver Num Mundo de Mentiras
  • Filosofia da Astrobiologia: Onde estão as evidências de vida extraterrestre?
  • Games: Criando meu primeiro jogo 2D
  • Gamificação e Storytelling
  • Gamificação: o que é e como pode transformar o aprendizado
  • Garotas CPBR > Podcast Marketing – Vamos falar de business, baby!
  • Gemi­ni, SOAR, European Southern Obs­ervatory – O Brasil na Era dos Grandes Telescópios
  • Gestão da Informação como Recurso Estratégico
  • Há vida além do Arduino: o conceito em outras plataformas
  • Hermes Braindeck: Comunicação no Coma e Estado Vegetativo depois de Aprisionar Fantasmas em Robôs
  • Incorporação da programação no ensino das escolas como base curricular
  • Inovações, aplicabilidades e desafios em Drones: muito mais que um brinquedo
  • Insegurança na Era da Internet das Coisas #ByteGirl
  • Introdução ao Desenvolvimento Web
  • Introdução ao Shell Script para o bash
  • Introdução aos Mini-Satélites CubeSats
  • Iubi – Gamificação no tratamento para crianças com câncer
  • Javascript do zero
  • Jogo Patológico: quando o jogo deixa de ser uma brincadeira e passa a se tornar um vício
  • MARKETING DIGITAL PARA ATRAIR CLIENTES
  • O corpo humano no espaço: os impactos da medicina espacial na vida cotidiana
  • O mundo precisa de Universidades! Mas não as que nós temos… (Comunidade Távola Quadrada)
  • O preço de ser diferente
  • O que podemos aprender com Guerra dos Tronos?
  • Ondas Gravitacionais: Uma Nova Janela para o Universo
  • Open Satellite Project – Hackeando Satélites da NASA em casa!
  • Os desafios de um NÔMADE DIGITAL!
  • Os MITOS dos Progressive Web Apps
  • Pensamento Computacional: uma nova didática educacional
  • Qt – O chaveiro suíço da programação C+
  • Quem quer $ ? Estratégias de marketing & investimento no mundo dos games BR.
  • Revisando os Conceitos: Makers ou Hackers
  • Roadmap do desenvolvedor WEB
  • Segurança na internet das coisas: usando Aprendizado de Máquina para detecção de ataques
  • Síndrome do impostor: você não está sozinho – #DevOpsBR
  • Software Aeronáutico – Processo de Verificação
  • Software Livre: Um mundo sem fronteiras
  • Sou social media é agora?
  • Tecnologia como recurso de inclusão Escolar
  • The Future is Female: como fomentar a liderança das mulheres na tecnologia
  • Tire sua ideia do papel criando protótipos reais para apresentar aos futuros investidores
  • Um software em tempo real para a aquisição da Frequência Cardíaca via webcam
  • Vetorizando Imagens com o Inkscape para Trabalhos Escolares
  • Viagens no tempo e no espaço – A Ciência de Einstein com Salvador Nogueira
  • Visão computacional aplicada no desenvolvimento de drones inteligentes e suas utilidades
  • Você tem autorização para usar essa imagem? Como usá-la sem ferir os direitos autorais e engajar.
  • Voo para a Tecnologia: Embarque Imediato
  • Workshop – Contribuindo para o Projeto Debian
  • Workshop & Hackaton Git Fundamentals by GitHub